티스토리 뷰
안녕하세요 '개발자'입니다.
저는 안드로이드 앱개발을 개인적으로 하고 있습니다.
누구나 어플을 만들어 수익을 내고 싶어하지만 넘어야 할 벽은 너무나도 높습니다.
하지만 힘을 합치면 그 벽이 충분히 낮아질 수 있습니다.
제 생각은 이렇습니다.
아이디어제공, 기획, 디자인, 개발, 운영 및 유지보수 총 대섯개 분야로 나누어
각 단계는 총 20%의 지분을 가집니다.
지분은 추후 수익발생시 배당하는 기준이 됩니다.
(최소 기준 : $100 이상일 때 배분 - 애드센스에서 $100이상일 때 입금되므로 ㅎ)
아이디어 : 아이디어 제공자는 일단 20% 지분을 갖습니다.
2인 이상일 경우 제공자들의 합의에 따라 비율이 정해집니다
기획 : 아이디어제공자 + 기획참여자 들이 공동으로 가지게 되며
각 참여자들의 합의에 따라 비율이 정해집니다.
디자인 : 디자이너가 기획된 내용대로 요소를 디자인하고 배치합니다.
안드로이드의 경우 xml 및 스타일 코딩까지입니다.
개발 : UI 디자인이 끝난 상태에서 기능에 대한 코딩을 합니다.
Test 및 배포 전까지입니다.
운영 및 유지보수 : 배포 및 수정사항 발생시 보완하는 작업을 맡습니다.
여럿이 힘을 합쳐 어플이 개발되면 수익은 모두 나눠갖는 구조입니다.
수익이 안날 수도 있습니다.
하지만 아이디어가 기억에서 사라져 버리면 너무 아깝지 않을까요?
세상에 빛을 보여줄 수 있으면 좋겠습니다.
기존 어플의 버전업인 경우에는
버그 픽스 등 마이너한 부분은 '운영 및 유지보수'단계에서 커버하고
1.0 -> 2.0으로 올라가는 경우에
1.0에 지분은 1/2로 줄어듭니다. 총 50%
나머지 50%를 버전업을 하는 인원들이 같은 비율로 나눠갖습니다.
큰 흐름은 위와같습니다. 세세한 부분은 앞으로 정의해 나가기로 하고
동참할 분을 찾습니다.
idogfootman@gmail.com 으로 연락바랍니다.
ps. UI표준은 android의 경우 material design의 spec을 따르기로 합니다.